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ÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻ
Ophiuride
ââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââ
top
Die Ophiuride (von altgriechisch áœÏÎŻÎżÏ
ÏÎżÏ ophĂouros [gesprochen ophĂuros] âschlangenschwĂ€nzigâcite-ref-2[1.1] und Î”áŒ¶ÎŽÎżÏ eidos âGestaltâ)cite-ref-3[1.2] â auch Schlangenschwanzlinie genannt â ist eine Kurve. Sie erhielt ihren Namen aufgrund ihrer Ăhnlichkeit mit den Schlangensternen (Ophiuroidea). In impliziter Form lĂ€sst sich die kubische Kurve durch folgende Gleichung beschreiben:
y 3 + ( x â â a ) x y â â b x 2 = 0 {\displaystyle y^{3}+\left(x-a\right)xy-bx^{2}=0} .
Darin sind a {\displaystyle a} und b {\displaystyle b} die zueinander rechtwinklig stehenden Seiten des sogenannten Rechtwinkelhakens (blau), der die Form und Lage der Ophiuride bestimmt.
Die Kurve wurde 1809 von Diedrich Uhlhorn veröffentlicht. FĂŒr ihre zeichnerische Darstellung existieren spezielle Konstruktionsmethoden. AuffĂ€llig ist ihre enge Verwandtschaft zu den Rollkurven, insbesondere zu zwei Rollkurven im weiteren Sinne: der LotfuĂpunktkurve einer Parabel sowie der Zissoide des Diokles (siehe Abschnitt Erzeugung).
Die Ophiuride ermöglicht das geometrische Lösen zweier zentraler klassischer Probleme der Antike: Zum einen die WĂŒrfelverdoppelung, also die Konstruktion eines WĂŒrfels mit doppeltem Volumen eines gegebenen WĂŒrfels und zum anderen die Dreiteilung eines Winkels, bei der ein beliebiger Winkel in drei gleiche Teile zerlegt wird. Aufgrund dieser Eigenschaften ist gewĂ€hrleistet, dass sich mit Hilfe der Ophiuride alle kubischen Gleichungen geometrisch lösen lassen (siehe Abschnitt Lösen kubischer Gleichungen). Hierzu genĂŒgen jeweils eine Gerade und ihre Schnittpunkte mit der Kurvenschleife.cite-ref-4[2]
Contents
âą Historisches
âą Definition
âą Erzeugung
âą Anwendungen
âą Literatur
âą Weblinks
âą Anmerkungen
âą Einzelnachweise
ââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââ
Historisches
Urheber der Kurve ist der Autodidakt Diedrich Uhlhorn (1764â1837). Als Mathematiker ist er nie hervorgetreten. Im weiteren Leben wurde er allerdings als Pionier des Maschinenbaus berĂŒhmt. Der Bau seiner MĂŒnzpresse (1817) bahnte dem Kniehebelprinzip den Weg. Im Jahr 1809 brachte Uhlhorn ein Buch heraus mit dem Titel âEntdeckungen in der höhern Geometrieâ. Darin stellt er zahlreiche höhere Kurven vor, zusĂ€tzlich auch Werkzeuge zu deren Erzeugung. Die Ophiuride bildet den Auftakt. Ihre Bezeichnung leitet er her aus dem Altgriechischen: âSchlangenschwanzlinieâ.cite-ref-6[3.1]
ErklĂ€rtes Ziel bei der Vorstellung dieser Kurve ist es, einen GroĂteil der antiken Lösungen zu den âGroĂen Problemenâ (WĂŒrfelverdoppelung, Dreiteilung des Winkels) â die berĂŒchtigten Neusis-Konstruktionen â von dem Vorwurf zu befreien, eine Verwirklichung sei hier nur möglich mittels Probieren. Johann Christoph Sturm hatte von âHin- und Wiederrukkenâ eines Lineals gesprochen (1670),cite-ref-7[4] Jean-Ătienne Montucla erstmals von Herantasten (« une sorte de tĂątonnement », 1758).cite-ref-8[5] Uhlhorn betont wiederholt: âOhne Probieren lĂ€sst sich das Gesuchte auf folgende Art finden: [âŠ]âcite-ref-9[3.2]cite-ref-10[6]
Die Kurve zeichnet sich zunĂ€chst einmal dadurch aus, dass sie in das Umfeld der aus der Antike ĂŒberlieferten Lösungen eingepasst ist: Auch die Lösungen von Nikomedes basieren auf einer Kurve, der Konchoide. Uhlhorn stellt drei GerĂ€te zur Erzeugung seiner Kurve vor,cite-ref-11[3.3] ausgehend von unterschiedlichen LösungsansĂ€tzen der Antike (Platon, Apollonius und Philo). Dem im Abschnitt Mittels Doppelgnomon abgebildeten GerĂ€t gibt er den Vorzug.cite-ref-12[3.4]
Der Ansatz der Lösung Platon legt einen RĂŒckgriff auf eine Kurve nahe. Das war bereits Thomas Heath aufgefallen. In seiner History of Greek Mathematics (1921) â mehr als 100 Jahre nach Uhlhorn â leitet er die Gleichung einer Ortskurve her. Diese Gleichung stellt die Ophiuride dar. Eine Darstellung der Kurve fehlt hier ebenso wie eine Bezeichnung.cite-ref-13[7] Anders bei Wilbur Richard Knorr: Dieser mutmaĂt, die Bezeichnung sei erst in der Neuzeit aufgekommen, und er verweist auf das Buch von Uhlhorn. Zu der Kurve selbst meint Knorr, sie könne auf Eudoxus zurĂŒckgehen. In der Zissoide des Diokles erkennt er einen Spezialfall der Ophiuride. Eigentlich habe sogar Platon diese Kurve erfinden können. Das GerĂ€t, das diesem zur Lösung des Delischen Problems zugeschrieben wird, lege jedenfalls einen Einsatz als Kurvenplotter nahe: âthe method for doing so is evident.âcite-ref-14[8] Das erste der Uhlhornschen ZeichengerĂ€te fĂŒr die Ophiuride wendet eben diesen Ansatz praktisch an.
Definition
Gegeben sei ein Rechtwinkelhaken A B C {\displaystyle ABC} mit den kartesischen Koordinaten der Punkte A = ( 0 | 0 ) {\displaystyle A=(0|0)} und den frei wĂ€hlbaren B = ( 2 | 0 ) {\displaystyle B=(2|0)} und C = ( 2 | â â 1 ) {\displaystyle C=(2|-1)} , den KantenlĂ€ngen | A B ÂŻ ÂŻ | = a {\displaystyle |{\overline {AB}}|=a} und | B C ÂŻ ÂŻ | = b {\displaystyle |{\overline {BC}}|=b} sowie mit | A F ÂŻ ÂŻ | = | E D ÂŻ ÂŻ | = x {\displaystyle |{\overline {AF}}|=|{\overline {ED}}|=x} und | F D ÂŻ ÂŻ | = | A E ÂŻ ÂŻ | = y {\displaystyle |{\overline {FD}}|=|{\overline {AE}}|=y} .
Der Punkt P {\displaystyle P} bewege sich auf der Geraden, die durch | A B ¯ ¯ | {\displaystyle |{\overline {AB}}|} verlÀuft. Die Ophiuride zum Rechtwinkelzug A B C {\displaystyle ABC} ist dann die Ortslinie des Schnittpunktes D {\displaystyle D} der Parallelen zu C P ¯ ¯ {\displaystyle {\overline {CP}}} durch A {\displaystyle A} mit der Senkrechten zu C P ¯ ¯ {\displaystyle {\overline {CP}}} in P {\displaystyle P} .
âBei Uhlhorn sind x und y vertauschtâcite-ref-16-1[9.1]
x 3 + ( y 2 â â a y ) x â â b y 2 = 0 {\displaystyle x^{3}+\left(y^{2}-ay\right)x-by^{2}=0}
Herleitung der Gleichung
Aufgrund der Ă€hnlichen Dreiecke âł âł D A F âŒ âŒ âł âł P D F âŒ âŒ âł âł C P B {\displaystyle \triangle {DAF}\sim \triangle {PDF}\sim \triangle {CPB}} gilt:
| A F ÂŻ ÂŻ | : | F D ÂŻ ÂŻ | = | F D ÂŻ ÂŻ | : | F P ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {AF}}|:|{\overline {FD}}|=|{\overline {FD}}|:|{\overline {FP}}|} , oder auch x : y = y : | F P ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle x:y=y:|{\overline {FP}}|} ,
daraus folgt: | F P ÂŻ ÂŻ | = y 2 x {\displaystyle |{\overline {FP}}|={\frac {y^{2}}{x}}} .
DarĂŒber hinaus gilt: | F D ÂŻ ÂŻ | : | A F ÂŻ ÂŻ | = | B C ÂŻ ÂŻ | : | B P ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {FD}}|:|{\overline {AF}}|=|{\overline {BC}}|:|{\overline {BP}}|} ,
oder auch y : x = b : | B P ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle y:x=b:|{\overline {BP}}|} ,
daraus folgt: | B P ÂŻ ÂŻ | = b x y {\displaystyle |{\overline {BP}}|={\frac {bx}{y}}} .
Nun ist | F B ÂŻ ÂŻ | = | A B ÂŻ ÂŻ | â â | A F ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {FB}}|=|{\overline {AB}}|-|{\overline {AF}}|} , oder | F B ÂŻ ÂŻ | = a â â x {\displaystyle |{\overline {FB}}|=a-x}
und | F P ÂŻ ÂŻ | = | F B ÂŻ ÂŻ | + | B P ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {FP}}|=|{\overline {FB}}|+|{\overline {BP}}|} , oder | F P ÂŻ ÂŻ | = a â â x + b x y {\displaystyle |{\overline {FP}}|=a-x+{\frac {bx}{y}}} .
Wegen | F P ÂŻ ÂŻ | = y 2 x {\displaystyle |{\overline {FP}}|={\frac {y^{2}}{x}}} (siehe oben) ist folglichcite-ref-17-1[3.5]
y 2 x = a â â x + b x y {\displaystyle {\frac {y^{2}}{x}}=a-x+{\frac {bx}{y}}} | â
â
x y {\displaystyle |\cdot xy}
y 3 = a y x â â y x 2 + b x 2 {\displaystyle \;y^{3}=ayx-yx^{2}+bx^{2}}
Somit gilt:cite-ref-21[9.2]
y 3 â â a x y + x 2 y â â b y 2 = 0 {\displaystyle y^{3}-axy+x^{2}y-by^{2}=0} ,
schlieĂlich umgeformt:
y 3 + ( x â â a ) x y â â b x 2 = 0 {\displaystyle y^{3}+\left(x-a\right)xy-bx^{2}=0} .cite-ref-22[A 1]
Im Eingangsbeispiel mit ( a = 2 ; b = 1 ) {\displaystyle \left(a=2;\;b=1\right)} fĂŒhrt das auf die Gleichung
y 3 + ( x â â 2 ) x y â â 1 x 2 = 0 {\displaystyle y^{3}+\left(x-2\right)xy-1x^{2}=0} .
WĂ€hlt man andererseits a = 1 {\displaystyle a=1} und b {\displaystyle b} beliebig, erhĂ€lt man eine Kurvenschar (siehe Abschnitt WĂŒrfelverdoppelung)
y 3 + ( x â â 1 ) x y â â b x 2 = 0 {\displaystyle y^{3}+\left(x-1\right)xy-bx^{2}=0} .
Erzeugung
Als LotfuĂpunktkurve einer Parabel
Gegeben sei eine Parabel p {\displaystyle p} , l {\displaystyle l} die zugehörige Leitlinie. P {\displaystyle P} sei ein beweglicher Punkt auf der Parabel p {\displaystyle p} , t {\displaystyle t} die zugehörige Tangente. X {\displaystyle X} sei ein beliebiger Punkt auf einer Linie, die parallel zur Leitlinie und durch den Scheitel S {\displaystyle S} verlÀuft. Die Ortslinie des Schnittpunkts D {\displaystyle D} von t {\displaystyle t} mit dem Lot von X {\displaystyle X} auf t {\displaystyle t} ist dann eine Ophiuride. Ist P {\displaystyle P} der Scheitelpunkt der Parabel p {\displaystyle p} , so ergibt sich die Zissoide des Diokles.cite-ref-24[11.1]
Konstruktioncite-ref-25[9.3]
Es beginnt mit dem Einzeichnen der Parabel p : y = x 2 {\displaystyle p:y=x^{2}} mit Scheitelpunkt S ( 0 | 0 ) {\displaystyle S(0|0)} , dem Ursprung eines kartesischen Koordinatensystems. Der Kreis mit Radius 0 , 25 {\displaystyle {0{,}25}} (entspricht 1 4 {\displaystyle {\tfrac {1}{4}}} des Koeffizienten 1 {\displaystyle 1} der Parabelgleichung y = 1 x 2 {\displaystyle y=1x^{2}} ) um Punkt S {\displaystyle S} schneidet die y {\displaystyle y} -Achse im Brennpunkt F {\displaystyle F} und im Punkt A {\displaystyle A} . Durch A {\displaystyle A} wird die Leitlinie l {\displaystyle l} parallel zur x {\displaystyle x} -Achse gezogen.
Der bewegliche Punkt P {\displaystyle P} wird auf die Parabel gesetzt, anschlieĂend die zugehörige Tangente t {\displaystyle t} bestimmt. Hierzu dient ein Kreis mit Radius | F P ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {FP}}|} um den Punkt F {\displaystyle F} , generiert wird damit der Schnittpunkt B {\displaystyle B} auf der y {\displaystyle y} -Achse. Nach dem Ziehen der Tangente t {\displaystyle t} durch P {\displaystyle P} und B {\displaystyle B} setzt man den festen Punkt X {\displaystyle X} beliebig auf die x {\displaystyle x} -Achse. Eine Senkrechte durch X {\displaystyle X} schneidet die Leitlinie l {\displaystyle l} in C {\displaystyle C} . Im dargestellten Beispiel hat der Rechtwinkelhaken S X C {\displaystyle SXC} die LĂ€ngen a = 1 {\displaystyle a=1} und b = 0 , 25 {\displaystyle b=0{,}25} . AbschlieĂend zieht man eine, auf die Tangente t {\displaystyle t} senkrecht stehende Gerade g {\displaystyle g} durch X {\displaystyle X} . Schnittpunkt ist D {\displaystyle D} , der liegt auf der Ortslinie der Ophiuride.
Wird der Punkt P {\displaystyle P} auf der Parabel p {\displaystyle p} bewegt (siehe Animation), generiert Punkt D {\displaystyle D} den Graphen der Ophiuride mit deren BerĂŒhrpunkt E {\displaystyle E} auf der Parabel. FĂŒr den so erzeugten Graphen der Ophiuride gilt die kubische Gleichung:
y 3 + ( x â â a ) x y + b ( x â â 1 ) 2 = 0 {\displaystyle y^{3}+\left(x-a\right)xy+b\left(x-1\right)^{2}=0} cite-ref-26[10.2]
Als Medianlinie von Kreis und Gerade
Gegeben sei ein Kreis k {\displaystyle k} und eine Gerade g {\displaystyle g} auĂerhalb. P {\displaystyle P} sei ein fester Punkt auf dem Kreis k {\displaystyle k} . X {\displaystyle X} sei ein beliebiger Punkt auf k {\displaystyle k} . Die Strecke X P ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {XP}}} sei verlĂ€ngert bis zum Schnittpunkt S {\displaystyle S} mit der Geraden g {\displaystyle g} . Die Ortslinie der Mittelpunkte D {\displaystyle D} der Strecke X S ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {XS}}} ist dann eine Ophiuride. Die Zissoide des Diokles â ein Spezialfall der Ophiuride â ergibt sich hier, wenn der Punkt P {\displaystyle P} auf dem Lot vom Zentrum des Kreises auf die Gerade g {\displaystyle g} liegt.cite-ref-27[9.4]
Konstruktioncite-ref-28[9.5]
âą FĂŒr die nebenstehende Darstellung âOphiuride gleich Zissoide des Diokles âŠâ setzt man beispielsweise den Kreis k {\displaystyle k} mit Radius r = 2 a = 1 {\displaystyle r=2a=1} auf die Koordinaten ( 0 | â â 1 ) {\displaystyle (0|-1)} eines kartesischen Koordinatensystems. Schnittpunkt ist P ( 0 | 0 ) {\displaystyle P(0|0)} . Nach dem Bestimmen des Punktes E ( 0 | 2 ) {\displaystyle E(0|2)} wird die zur x {\displaystyle x} -Achse parallele Gerade g {\displaystyle g} gezogen. Nun wird der Punkt X {\displaystyle X} beliebig auf den Kreis k {\displaystyle k} gesetzt. Es folgt eine Gerade, die durch X {\displaystyle X} und P {\displaystyle P} verlĂ€uft und dabei den Schnittpunkt S {\displaystyle S} generiert. AbschlieĂend wird die Strecke X S ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {XS}}} in D {\displaystyle D} halbiert. Der so erzeugte Punkt D {\displaystyle D} liegt auf der Ortslinie der Ophiuride.
Wird der Punkt S {\displaystyle S} auf der Geraden g {\displaystyle g} bewegt, generiert Punkt D {\displaystyle D} den gesuchten Graphen der Ophiuride gleich einer Zissoide des Diokles, darin ist 2 a = 1 {\displaystyle 2a=1} :
x 2 ( 2 a â â y ) â â y 3 = 0 {\displaystyle x^{2}\left(2a-y\right)-y^{3}=0} cite-ref-29[10.3]
âą FĂŒr die darunter stehende Darstellung âOphiuride von Kreis und Geradeâ setzt man den Kreis k {\displaystyle k} beispielsweise auf den Mittelpunkt M ( 1 , 2 | 0 , 7 ) {\displaystyle M(1{,}2|0{,}7)} , damit ist a = 1 , 2 {\displaystyle a=1{,}2} und b = 0 , 7 {\displaystyle b=0{,}7} sowie der Radius | M P ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {MP}}|} . Der Punkt E {\displaystyle E} wird mittels Kreisbogen und dem Radius | P M ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {PM}}|} bestimmt und anschlieĂend die zur x {\displaystyle x} -Achse parallele Gerade g {\displaystyle g} gezogen. Die nĂ€chste Gerade verlĂ€uft durch X {\displaystyle X} und P {\displaystyle P} ; sie erzeugt dabei den Schnittpunkt S {\displaystyle S} . AbschlieĂend wird die Strecke X S ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {XS}}} in D {\displaystyle D} halbiert. Der so erzeugte Punkt D {\displaystyle D} liegt auf der Ortslinie der Ophiuride.
Wird der Punkt S {\displaystyle S} auf der Geraden g {\displaystyle g} bewegt, generiert Punkt D {\displaystyle D} den gesuchten Graphen der Ophiuride von Kreis und Gerade:
y 3 + ( x â â a ) x y â â b x 2 = 0 {\displaystyle y^{3}+\left(x-a\right)xy-bx^{2}=0} cite-ref-30[10.4]
Mittels Doppelgnomon
Das GerĂ€t besteht aus zwei rechtwinkligen U-förmigen Holzgestellen. Die freien Schenkel des oberen U {\displaystyle U} verfĂŒgen in LĂ€ngsrichtung ĂŒber Aussparungen, in denen die freien Schenkel des unteren U {\displaystyle U} beweglich gefĂŒhrt werden. Auf dem BĂŒgel des unteren U {\displaystyle U} ist ein Stift L {\displaystyle L} angebracht. Ihm genau gegenĂŒber auf dem BĂŒgel des oberen U {\displaystyle U} befindet sich ein Schreibstift K {\displaystyle K} .
Gegeben sei eine Gerade, die durch | G H ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {GH}}|} verlĂ€uft, mit dem Teilpunkt I {\displaystyle I} . In I {\displaystyle I} sei eine Strecke der LĂ€nge a {\displaystyle a} abgetragen bis zum Punkt N {\displaystyle N} , auf dem Lot in N {\displaystyle N} eine Strecke der LĂ€nge b {\displaystyle b} bis zum Punkt M {\displaystyle M} . Das GerĂ€t liegt dann mit seinem InnenbĂŒgel E F ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {EF}}} im Punkt I {\displaystyle I} fest an, gleichzeitig mit dem AuĂenbĂŒgel A B ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {AB}}} im Punkt M {\displaystyle M} . Der auf dem AuĂenbĂŒgel A B ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {AB}}} fixierte Punkt L {\displaystyle L} wird ĂŒber den Stift L {\displaystyle L} in der âRinneâ G H ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {GH}}} gefĂŒhrt. Dreht man den BĂŒgel E F ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {EF}}} um den Punkt I {\displaystyle I} , so bewegt sich der Punkt L {\displaystyle L} auf G H ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {GH}}} voran. Der Schreibstift K {\displaystyle K} zeichnet dann die Kurve auf.cite-ref-31[3.7]cite-ref-32[3.8]
Anwendungen
WĂŒrfelverdoppelung
â
Hauptartikel
:
WĂŒrfelverdoppelung
Die KantenlĂ€nge | x ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {x}}|} des verdoppelten EinheitswĂŒrfels lĂ€sst sich mit der Ophiuride als Quadratwurzel aus der Ordinate des Schnittpunkts D {\displaystyle D} konstruieren. Setzt man a = 1 {\displaystyle a=1} und lĂ€sst b {\displaystyle b} (siehe Abschnitt Definition) die Werte von 1 {\displaystyle 1} bis 8 {\displaystyle 8} durchlaufen, so wird die Konstruktion von kubischen Wurzeln noch einfacher: Die Seite fĂŒr die entsprechende Vervielfachung des EinheitswĂŒrfels ergibt sich jeweils direkt als LĂ€nge auf der Geraden zu x = 1 {\displaystyle x=1} .cite-ref-33[9.6]
Die Ophiuride als Trisektrix
â
Hauptartikel
:
Dreiteilung des Winkels
AbschlieĂend stellt Uhlhorn eine Lösung des zweiten der GroĂen Probleme der Antike mithilfe der Ophiuride vor, der Dreiteilung eines Winkels (Bild 1 rechts).cite-ref-34[3.9] Uhlhorn erklĂ€rt: Die zusĂ€tzlichen Lösungen zur Dreiteilung des 60 â â {\displaystyle 60^{\circ }} âWinkels gelten fĂŒr die Winkel ( 180 â â 60 ) â â {\displaystyle \left(180-60\right)^{\circ }} und ( 180 + 60 ) â â {\displaystyle \left(180+60\right)^{\circ }} .cite-ref-35[3.10]
Konstruktion
Auf einer Geraden wird zunĂ€chst der Punkt H {\displaystyle H} (entspricht dem Nullpunkt eines kartesischen Koordinatensystems) festgelegt und anschlieĂend die Strecke H A ÂŻ ÂŻ = 2 = a {\displaystyle {\overline {HA}}=2=a} bestimmt. Es folgen der Halbkreis mit Radius | A B ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {AB}}|} um A {\displaystyle A} , Schnittpunkt mit der Geraden ist B {\displaystyle B} (der zweite Schnittpunkt ist ohne Bezeichnung). Nun wird die Strecke H B ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {HB}}} in M {\displaystyle M} halbiert. Das Errichten der Senkrechten, auf H B ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {HB}}} in M {\displaystyle M} , schlieĂt sich an. Der beispielsweise zu drittelnde Winkel α α 1 = 60 â â {\displaystyle \alpha _{1}=60^{\circ }} wird mit dem Einzeichnen des Winkelschenkels | A C ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {AC}}|} eingetragen. Dabei ergibt sich auch dessen Supplementwinkel α α 2 = 120 â â {\displaystyle \alpha _{2}=120^{\circ }} . Mit dem FĂ€llen des Lots ab C {\displaystyle C} auf den feststehenden Winkelschenkel ergibt sich der FuĂpunkt D {\displaystyle D} sowie mit C D ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {CD}}} der Sinuswert der Winkel α α 1 = 60 â â {\displaystyle \alpha _{1}=60^{\circ }} und α α 2 = 120 â â {\displaystyle \alpha _{2}=120^{\circ }} .
Weiter geht es mit dem Einzeichnen der Ophiuride mithilfe der Gleichung:
y 3 + ( x â â a ) x y + sin ⥠⥠( α α ) x 2 = 0 {\displaystyle y^{3}+\left(x-a\right)xy+\sin(\alpha )x^{2}=0} .
Dabei schneidet die Ophiuride die Senkrechte ĂŒber M {\displaystyle M} in den Punkten O {\displaystyle O} und P {\displaystyle P} . AbschlieĂend zieht man eine Parallele zu M A ÂŻ ÂŻ {\displaystyle {\overline {MA}}} durch O {\displaystyle O} und eine zweite Parallele durch P {\displaystyle P} . Die so erzeugten Schnittpunkte E {\displaystyle E} und Q {\displaystyle Q} mit dem Halbkreis liefern die gesuchten Winkel ÎČ ÎČ 1 = 20 â â {\displaystyle \beta _{1}=20^{\circ }} bzw. ÎČ ÎČ 2 = 40 â â {\displaystyle \beta _{2}=40^{\circ }} .
Lösen kubischer Gleichungen
â
Hauptartikel
:
Kubische Gleichung
Die wichtigsten Stationen auf dem Weg zum exakten Lösen von kubischen Gleichungen markieren Omar ChayyÄm (um 1100) mit seinem Algebra-Buch,cite-ref-36[12] François ViĂšte (Vieta) mit seiner Abhandlung âSupplementum Geometriaeâ (1593) und RenĂ© Descartes (Cartesius) mit seiner âGĂ©omĂ©trieâ (1637). Chayyam hatte fĂŒr jede der 19 Typen kubischer Gleichungen eine Lösung âmit Kegelschnittenâ (Parabel und Hyperbel) vorgelegt. Vieta hatte grundsĂ€tzlich klargestellt: Mit der Neusis-Option sind alle FĂ€lle abgedeckt. Eine Anwendung in Form eines Beispiels fehlt bei ihm. Isaac Newton setzt diesen Ansatz spĂ€ter konkret um in seinen âLucasian Lectures on Algebraâ.
Descartes hatte gezeigt: Der Schnitt der Normalparabel mit einem Kreis reicht in jedem Fall aus.cite-ref-37[3.11] Gleichzeitig hat Descartes die Möglichkeit eröffnet, fĂŒr derartige Aufgaben neue Kurven einzufĂŒhren,cite-ref-39[13.1] « [âŠ] qui peuvent aussi estres descrites par un mouvement regulier & continu [âŠ]. »cite-ref-40[13.2] Einfacher gesagt: Eine zulĂ€ssige Kurve muss durch die stetige Bewegung eines Punktes erzeugbar sein. Seit dieser Zeit sind zur Festlegung von Punkten und Strecken einzig Kurven zulĂ€ssig. Genau dieses Cartesische Konzept greift Uhlhorn mit seinen Kurven auf. Die Lösungen, die sich speziell auf die Ophiuride grĂŒnden, zeichnen sich dabei dadurch aus â so betont Uhlhorn selbst â, dass man in jedem Fall âmit nur einer krummen Linieâ auskommt.cite-ref-41[3.12]
Verallgemeinerung
Weitergehend zeigt Uhlhorn im Anschluss: Alle kubischen Gleichungen lassen sich mit der Ophiuride lösen.cite-ref-42[3.13] Mit dieser grundlegenden Feststellung setzt Uhlhorn einen Schlusspunkt unter ein Jahrhunderte anhaltendes BemĂŒhen um ein exaktes Lösen von höheren â insbesondere kubischen â Gleichungen. Die Zahlwerte der Lösungen von kubischen Gleichungen lassen sich in der Regel nur nĂ€herungsweise angeben.
Bei dem im Abschnitt Konstruktion erlĂ€uterten Beispiel liegt der sog. âcasus irreducibilisâ der Cardanischen Formeln vor. Diese erfordern das Ziehen von kubischen Wurzeln aus imaginĂ€ren Zahlen. Im Beispiel ergibt sich fĂŒr den Hauptwert x {\displaystyle x} die NĂ€herung 0,347 29 ⊠⊠{\displaystyle 0{,}34729\ldots } . Die geschlossene Darstellung lautet: x = 2 â
â
sin ⥠⥠( 10 â â ) {\displaystyle x=2\cdot \sin(10^{\circ })} .
Eine formal korrekte EinfĂŒhrung dazu â als Rechnen mit gerichteten Strecken â gelang dem Norweger Caspar Wessel (1799). Allgemein bekannt wurde dieser Ansatz erst durch eine Arbeit von Carl Friedrich GauĂ (1831).cite-ref-43[14]
Methode
Gegeben sei die kubische Gleichungcite-ref-44[3.14]
x 3 â â f x â â g = 0 {\displaystyle x^{3}-fx-g=0} .
Darin fehlt das noch zu ermittelnde zweite Glied y {\displaystyle y} . Sind die Koeffizienten mit f {\displaystyle f} und g {\displaystyle g} bezeichnet und nutzt man fĂŒr das Bestimmen von y {\displaystyle y} die folgende Gleichung nach Uhlhorncite-ref-44-1[3.14]
x 3 â â ( a y â â y 2 ) x â â b y 2 = 0 {\displaystyle x^{3}-\left(ay-y^{2}\right)x-by^{2}=0} ,
folgt daraus:
a y â â y 2 = f {\displaystyle ay-y^{2}=f} und b y 2 = g {\displaystyle by^{2}=g} .
Aus diesen zwei Gleichungen sind die unbekannten GröĂen a , b {\displaystyle a,b} und y {\displaystyle y} bestimmbar. Eine von den Dreien kann ausgewĂ€hlt werden, allerdings ist es vorteilhaft y {\displaystyle y} (im Beispiel als ganze Zahl) festzulegen. Somit gilt:
a = f + y 2 y {\displaystyle a={\frac {f+y^{2}}{y}}} und b = g y 2 {\displaystyle b={\frac {g}{y^{2}}}} .
Konstruktion (Beispiel)
Graphische Lösung der kubischen Gleichung x 3 â â 3 x + 1 = 0 {\displaystyle x^{3}-3x+1=0} .
Es beginnt mit der Berechnung der Werte a {\displaystyle a} und b {\displaystyle b} , mit y = 2 {\displaystyle y=2} , fĂŒr die Ophiuride.cite-ref-44-2[3.14]
a = f + y 2 y {\displaystyle a={\frac {f+y^{2}}{y}}} , darin ist f {\displaystyle f} der Koeffizient 3 {\displaystyle 3} von x {\displaystyle x} aus der kubischen Gleichung,
a = 3 + 2 2 2 = 3 , 5 {\displaystyle a={\frac {3+2^{2}}{2}}=3{,}5} ,
b = g y 2 {\displaystyle b={\frac {g}{y^{2}}}} , darin ist g {\displaystyle g} die Zahl 1 {\displaystyle 1} aus der kubischen Gleichung,
b = 1 2 2 = 1 4 {\displaystyle b={\frac {1}{2^{2}}}={\frac {1}{4}}} .
Es geht weiter mit dem Eintragen des Rechtwinkelhakens (blau) mit KantenlĂ€nge a = 3 , 5 = | A B ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle a=3{,}5=|{\overline {AB}}|} ( A {\displaystyle A} entspricht dem Nullpunkt eines kartesischen Koordinatensystems) auf der y {\displaystyle y} -Achse und der auf | A B ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {AB}}|} senkrecht stehenden KantenlĂ€nge b = 1 4 = | B C ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle b={\tfrac {1}{4}}=|{\overline {BC}}|} . Nun wird auf | A B ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {AB}}|} der Punkt M {\displaystyle M} mit Abstand | A M ÂŻ ÂŻ | = y = 2 {\displaystyle |{\overline {AM}}|=y=2} bestimmt sowie eine auf | A B ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {AB}}|} senkrecht stehende Gerade p {\displaystyle p} durch M {\displaystyle M} gezogen. AbschlieĂend generiert man die Ophiuride (rot) mit den ermittelten Werten fĂŒr a {\displaystyle a} und b {\displaystyle b} anhand der Gleichung:
x 3 + ( y â â a ) y x + b y 2 = 0 {\displaystyle x^{3}+\left(y-a\right)yx+by^{2}=0} .
Die Ophiuride wird dabei dreimal von der Geraden p {\displaystyle p} durch M ( 2 | 0 ) {\displaystyle M(2|0)} geschnitten. Die Schnittpunkte x 1 , x 2 {\displaystyle x_{1},x_{2}} und x 3 {\displaystyle x_{3}} sind die drei möglichen Lösungen der gegebenen kubischen Gleichung.cite-ref-45[10.5] Zwei davon sind irrational und eine entspricht 2 â
â
sin ⥠⥠( 10 â â ) {\displaystyle 2\cdot \sin(10^{\circ })} :
x 3 â â 3 x + 1 = 0 {\displaystyle x^{3}-3x+1=0} ,
x 1 = 1,532 08 ⊠⊠{\displaystyle x_{1}=1{,}53208\ldots } ,
x 2 = 0,347 29 ⊠⊠= 2 â
â
sin ⥠⥠( 10 â â ) {\displaystyle x_{2}=0{,}34729\ldots =2\cdot \sin(10^{\circ })} ,
x 3 = â â 1,879 38 ⊠⊠{\displaystyle x_{3}=-1{,}87938\ldots } .
Eine Hyperbel als Verwandte
Eine Spiegelung am Einheitskreis fĂŒhrt fĂŒr die Ophiuride zur WĂŒrfelverdoppelung auf eine Hyperbel.cite-ref-46[9.7] Uhlhorn zeigt: Auf ebendiese Hyperbel fĂŒhrt der Ansatz der Neusis-Lösung von Sporus.cite-ref-47[3.15] Vor allem aber lĂ€sst sich damit auch die Neusis-Lösung von Pappus retten. Immerhin hatte dieser erklĂ€rt, allein Kegelschnitte seien als Mittel zum Lösen zulĂ€ssig. Eine Lösung, die sich an seine Vorgabe hĂ€lt, hatte Pappus aber nie vorgelegt. Im Untertitel seiner âEntdeckungenâ heiĂt es bei Uhlhorn: âtheoretisch und practisch abgehandeltâ. So fehlt auch bei dieser speziellen Hyperbel nicht ein Werkzeug zu ihrer praktischen Erzeugung: Die Neusis-Bedingung der LĂ€ngengleichheit der Abschnitte | a b ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {ab}}|} und | b c ÂŻ ÂŻ | {\displaystyle |{\overline {bc}}|} wird hier rein mechanisch sichergestellt. Die Kurve wird aufgezeichnet durch einen Stift im Punkt c {\displaystyle c} .cite-ref-48[3.16]cite-ref-49[3.17]
Konstruktion
Nach dem Einzeichnen des Einheitskreises (Inversionskreis) mit Radius r = 1 {\displaystyle r=1} um den Nullpunkt O {\displaystyle O} eines kartesischen Koordinatensystems, wird die Ophiuride mit den Parametern fĂŒr die WĂŒrfelverdoppelung a = 2 {\displaystyle a=2} bzw. b = 1 {\displaystyle b=1} mithilfe der folgenden Gleichung eingetragen:
y 3 + ( x â â 2 ) x y â â x 2 = 0 {\displaystyle y^{3}+\left(x-2\right)xy-x^{2}=0} .cite-ref-50[10.6]
Die Ophiuride schneidet dabei den Inverskreis in den Punkten A {\displaystyle A} und B {\displaystyle B} sowie den Nullpunkt O {\displaystyle O} . Es folgt je ein Kreis mit Radius r = 0 , 5 {\displaystyle r=0{,}5} um O {\displaystyle O} sowie um den erzeugten Schnittpunkt C {\displaystyle C} . Die Gerade g 1 {\displaystyle g_{1}} , senkrecht stehend zur x {\displaystyle x} -Achse und durch den Punkt C {\displaystyle C} verlaufend, schneidet die Ophiuride in M {\displaystyle M} .
Es folgt das Einzeichnen der Geraden g 2 {\displaystyle g_{2}} durch M {\displaystyle M} und D {\displaystyle D} . Die Geraden g 1 {\displaystyle g_{1}} und g 2 {\displaystyle g_{2}} sind die Asymptoten der gesuchten Hyperbel. Nun wird der Winkel â â C M D {\displaystyle \angle CMD} mithilfe der Winkelhalbierenden w {\displaystyle w} geteilt und die zu w {\displaystyle w} senkrecht stehende Gerade g 3 {\displaystyle g_{3}} durch den Punkt M {\displaystyle M} gezogen. Um die gesuchte Hyperbel graphisch darstellen zu können, bedarf es bekanntlich auĂer den auf der Ophiuride liegenden drei Punkten A , B {\displaystyle A,B} und M {\displaystyle M} noch zwei weitere, also fĂŒnf auf der Hyperbel liegende Punkte.cite-ref-51[15] Die beiden erforderlichen Punkte A âČ {\displaystyle A'} und B âČ {\displaystyle B'} erhĂ€lt man durch Spiegelung der Punkte A {\displaystyle A} und B {\displaystyle B} an der Geraden g 3 {\displaystyle g_{3}} .
AbschlieĂend wird die Hyperbel mithilfe dieser fĂŒnf bestimmten Punkte eingezeichnet. Die Gleichung der Hyperbel ist bezĂŒglich der irrationalen Koeffizienten noch zu vereinfachen, sodass gilt:
( 2 x â â 1 ) y + x 2 = 0 {\displaystyle \left(2x-1\right)y+x^{2}=0} .cite-ref-52[10.7]
Rezeptionsgeschichte
Uhlhorn sagte zutreffend voraus, die Zukunft gelte einer Art von âConstruction, wo die Gleichungen durch den Zug krummer Linien abgebildet werden.âcite-ref-53[3.18] Die Ophiuride fĂ€llt aber in der Folgezeit bald dem Vergessen anheim. Die entscheidende Quelle fĂŒr eine Rezeption der Uhlhornschen Kurven in der Fachliteratur ist das Werk von Loria (1902). Hier findet sich auch eine weitere seiner Kurven, die âToxoideâ (Bogenlinie). Die Zuschreibung dieser kubischen Duplikatrix zu Gohierte de Longchamp wird richtiggestellt.cite-ref-54[11.2] Sie erweist sich als schlichtere, aber gleichmĂ€chtige Schwester der sog. âKampyle des Eudoxusâ.cite-ref-55[9.8]
Literatur
⹠Diedrich Uhlhorn: Entdeckungen in der höhern Geometrie. Band 1, Oldenburg 1809. Tabelle 1, Tabelle 2, Tabelle 3 und Tabelle 4
âą Bodo von Pape: Die GroĂen Probleme der Antike II (Von Vieta bis Uhlhorn) Wuppertal 2022, ISBN 978-3-7568-3589-8 (Dissertation, bod.de).
âą Thomas Little Heath: A History of Greek Mathematics. Volume 1. From Thales to Euclid. Clarendon Press 1921 (Nachdruck Elibron Classics 2006), S. 225â230 (archive.org).
âą Wilbur Richard Knorr: The Ancient Tradition of Geometric Problems. Boston, 1986.
âą S. Linden: Die Algebra des Omar Chayyam. Springer, Berlin / Heidelberg 2017, ISBN 978-3-662-55346-6.
âą G. Loria: Spezielle algebraische und transzendente ebene Kurven. B. G. Teubner, Leipzig 1902 (quod.lib.umich.edu).
Weblinks
Anmerkungen
cite-note-22A 1. â Je nachdem, ob die KantenlĂ€nge b {\displaystyle b} des Rechtwinkelhakens A B C {\displaystyle ABC} bzw. die Kurvenschleife unterhalb der x-Achse (-) oder oberhalb (+) liegt, ist der Term â â b x 2 {\displaystyle -bx^{2}} oder + b x 2 {\displaystyle +bx^{2}} .
Einzelnachweise
1. Wilhelm Pape, Max Sengebusch (Bearb.): Handwörterbuch der griechischen Sprache. 3. Auflage, 6. Abdruck. Vieweg & Sohn, Braunschweig 1914.
2. Diederich Uhlhorn: Entdeckungen in der höhern Geometrie. Band 1. Oldenburg 1809.
cite-note-74. â Johann Christoph Sturm: Hinâ und Wiederrukken ⊠In: Des Unvergleichlichen Archimedis Kunst-BĂŒcher. NĂŒrnberg 1670, S. 105 (deutschestextarchiv.de).
cite-note-85. â Jean-Ătienne Montucla: une sorte de tĂątonnement. In: Histoire de Mathematique. Paris 1758, S. 177 (gallica.bnf.fr).
cite-note-106. â Bodo v. Pape: Neusis-Lösungen in der Rezeption der Antike. (PDF; 219 kB) Technische UniversitĂ€t Dortmund, S. 1â4, abgerufen am 22. August 2025.
cite-note-137. â Thomas Little Heath: The duplication of the cube. In: A history of Greek mathematics. Band 1. The Clarendon Press, Oxford 1921, S. 256â258 (englisch, Textarchiv â Internet Archive).
cite-note-148. â Wilbur Richard Knorr: The Ancient Tradition of Geometric Problems. Dover Publicatons Inc., New York 1993, ISBN 0-486-67532-7, S. 59â60 (englisch).
3. Bodo v. Pape: Die GroĂen Probleme der Antike. Von Eudoxus zu Uhlhorn II: Die Neuzeit. BoD â Books on Demand, Norderstedt 2022.
4. Berechnung bei WolframAlpha
5. Gino Loria: Spezielle algebraische und transzendente ebene Kurven. B. G. Teubner, Leipzig 1902.
cite-note-3612. â Sebastian Linden: Die Algebra des Omar Chayyam. Springer, Berlin/Heidelberg 2017, ISBN 978-3-662-55346-6.
6. RenĂ© Descartes: Discours de la mĂ©thode & Essais. Hrsg.: Charles Adam & Paul Tannery. Band VI. LĂ©opold Cerf, Imprimeur-Ăditeur, Paris 1902 (französisch).
cite-note-5115. â Dörte Haftendorn: Kurven erkunden und verstehen. 7.6 Anwendungen der Kegelschnitte: âKegelschnitt aus 5 Punktenâ. Springer Spektrum, Wiesbaden 2017, ISBN 978-3-658-14748-8, S. 205.